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无盘磁盘阵列

无盘磁盘阵列

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拷 盘 室 技 术 文 档

1、 NT98系统盘的拷贝方法........................................................
.........................03
2、 NT98游戏盘的拷贝方法........................................................
.........................04
3、 NT98电影盘的拷贝方法........................................................
.........................06
4、 NT98磁盘阵列的拷贝方法......................................................
.......................07
1、磁盘阵列简介.................................................................
...........................07
2、注意事项.....................................................................
...............................08
3、Promise芯片类阵列的具体设置方法..............................................
.......09
① 、Promise阵列的创建..........................................................
.................09
② 、Promise阵列的删除..........................................................
.................13
③ 、其它Promise类芯片的注意事项................................................
.........15
4、HighPoint芯片类阵列的具体设置方法............................................
......17
① 、HighPoint阵列的创建........................................................
.................17
② 、HighPoint阵列的删除........................................................
..................20
5、 附录........................................................................
......................................22
①、NT4.0下电影盘的分区格式化...................................................
...............22
②、Win2000下电影盘的分区格式化.................................................
..............27
③、NT4.0下带启动分区的电影盘的制作方法.........................................
........32
④、Win2000下带启动分区的电影盘的制作方法.......................................
.......36

一、NT98系统盘的拷贝方法。

名智1套、2套的系统盘均为3个分区,因其都是NTFS的分区格式,不能运行Dos和Ghost。所以
拷系统盘时要由软盘、启动光盘、或者第三个硬盘来启动。由软盘启动时,此软盘应为可引导
的最简98启动盘。(可在Windows98下用Format a:/s得到。)然后再在此软盘中拷入Ghost软
件。用光盘启动时同理。用第三个硬盘启动时,启动硬盘中也应包含Dos和Ghost。
由于用硬盘启动拷系统盘,刚开始不熟练时比较容易将盘拷错、拷反,故可按照下面的固定
方法来做。将用作启动的那个硬盘接主板IDE1口的主盘,母盘接主板IDE1口的从盘,待拷的盘
接主板的IDE2口,CMOS里设为IDE0启动。运行Ghost后,就可以看到3个硬盘。此时选Drive2到
Drive3 → OK → Yes,这样来拷就不容易出错。
(小技巧:如果用一个容量较小的硬盘来作启动硬盘,那么在Ghost里就可以很清楚的分辨出
各是什么盘了。如果待拷的盘是未经分区的新盘,则在Ghost里显示为灰色,不可选中,也很
容易分辨。)
我们的母盘一般都是40G,如果客户的硬盘是60G或者80G的,则最好还是调整一下客户硬盘的
分区大小。调整的原则为:客户的硬盘是40G时,系统盘的前二个分区,每个
分区至少还要有1G的可用空间,其余的空间尽量留给E:盘。客户的硬盘是60G或者80G时,前
二个分区则每个分区可以再加大2~3G左右。
如果客户用一个80G的硬盘既要拷系统,又要拷游戏。则拷完以后80G的盘里就应有四个分区
,前三个是上网的系统分区,第四个是游戏分区。具体方法是先拷系统,在拷系统时,要调整
系统盘的分区大小。先保证前二个分区每个区至少有1G的可用空间后,再调整第三个分区的大
小。这时可以看到Ghost显示的Free容量,这个Free值要保证在38G左右,也就是一个游戏盘的
容量。当拷完系统后,再用分区对分区的方法,将游戏盘的第二个分区拷到这个80G硬盘的Fr
ee空间里去。
因为名智一套的系统盘包含了教学的内容,所以当客户要做NT98 + 教学时,要注意将D:盘
的空间在平时的基础上再多留出2~3G左右。否则教学的内容解压出来以后,D:盘就没有什么
可用空间了。

二、NT98游戏盘的拷贝方法。
由于名智1套、2套的游戏盘均自带Dos和Ghost,可以直接启动,所以游戏盘的拷贝相对较为简
单。
名智1套游戏盘暂时只有一个40G,名智2套游戏盘有二个40G,共80G的内容。要注意的是,名
智2套游戏盘分主盘和从盘,其卷标分别为:GAME和NEWGAME2。主盘的内容一般是当前最新的
和最经典最流行的游戏,从盘的内容则是一些大型的游戏和一些较老的游戏。所以,当客户只
有一个40G的游戏盘时,一定要优先拷主盘的内容。
名智1套游戏盘的拷贝方法为:
将游戏母盘接主板的IDE1口,客户的盘接IDE2口,调整CMOS为IDE0启动。当显示完Win97的启
动画面,停在提示符C:\>_下以后,键入字母 G,或者GH,或者Ghost都可以。回车,进入Gh
ost, 选Disk to Disk,选Drive 1 到 Drive 2 → OK → Yes即可。
名智2套游戏盘的拷贝方法为:
如果客户的硬盘为40G,则拷贝方法为:将游戏母盘接主板的IDE1口,客户的盘接IDE2口,调
整CMOS为IDE0启动。游戏盘启动后有3个选项:
整盘拷贝时,应用方向键选择第三项,回车。启动完停在Dos提示符C:\>_下以后,键入字母
G,或者Ghost,回车。进入Ghost, 选Disk to Disk,选Drive 1 到 Drive 2 → OK → Yes
即可。
如果客户用一个80G的硬盘拷游戏,而我们又没有80G的游戏母盘,只有二个40G的母盘时。则
在用第一个游戏母盘拷时,就要调整一下客户游戏盘的分区大小。调整为第一个分区200M,第
二个分区38000M左右,此时可以看一下Ghost显示的Free容量,这个Free值要保证在38G左右,
也就是另一个游戏盘的容量。当拷完第一个游戏盘后,再用分区对分区的方法,将第二个游戏
盘的第二个分区拷到这个80G硬盘的Free空间里去即可。
还有一种情况,就是客户的游戏盘并不是标准的40G或者80G的硬盘。用这种盘做游戏盘时,
只能拷名智2套游戏盘的内容。而且要先进游戏母盘自带的那个NT系统,再在NT环境下用Wind
ows Commander 来做选择性的拷贝。但是我们强烈建议您只在带阵列功能的主板上,并将母盘
和客户盘都接在主板的阵列口上时,才去尝试用这种方法进行拷贝。否则,在普通主板上的普
通IDE口上进行此操作,速度将会很慢。其具体方法为:
游戏盘启动以后,选择第一项,进入其自带的NT系统的桌面。将客户的硬盘分为一个NTFS格
式的分区,并格式化。(具体分区格式化的操作详见附录)再运行桌面上的WindowsCommande
r,左边选中游戏母盘的分区,右边选中刚刚分区格式化好的客户盘,用鼠标点一下母盘的任
意一个文件夹,此处推荐使用键盘来操作Windows Commander。如果使用鼠标点选,则需同时
按住键盘的Ctrl键,但不能直接看到已选中了多少G的游戏。用键盘操作时,先用上下方向键
,将焦点移到欲拷贝的游戏目录上,再按一下空格键,即可选中该文件夹,并且可以显示出此
文件夹的容量大小。重复此操作可以选中不是连续的任意几个文件夹,同时在Wincmd主界面的
左下角可以显示您所选中的文件夹的容量总和。当这个总和值接近客户的硬盘容量时,(注意
客户的盘里还要留1G左右的空间)只需按键盘上的快捷键F5,选确定,即可开始拷贝。游戏盘
里有三个目录是必须要拷的,Menu、Win、ZHB。其余的就优先选择一些流行的新游戏和经典的
游戏拷到客户的盘里去。(游戏盘里每个文件夹所代表的游戏名称可以打开Menu文件夹里的M
enu2001.ini文件去获知。)
列举几种非标准容量硬盘的组合和拷贝方法:
20G+20G为拷20G主盘+20G从盘。20G+30G为拷30G主盘+20G从盘。20G+40G为拷40G主盘+20G从
盘。30G+30G为拷30G主盘+30G从盘。30G+40G为拷40G主盘+30G从盘。
在拷盘的过程中,如果客户的盘比母盘的容量要小,(如:40G星钻到40G金钻时,大概就是
39G到38G。)此时会出现一个目标盘分区比母盘分区小的提示,问你是否继续。应选择 No,
或者按Esc键跳过,即可继续拷贝。如果拷贝NT98系统盘时碰到相同的提示,也可以这样处理


三、电影盘的拷贝方法。
名智1套、2套电影盘的拷贝方法相同,硬盘可以通用。简言之,拷电影盘就是将母盘上的电
影文件复制到客户的电影盘上。但要注意,在普通的主板上,直接用“复制、粘贴”的速度是
比较慢的。为了加快拷贝的速度,可以找一块带磁盘阵列功能的主板,将电影母盘和客户的盘
都接到主板的阵列口上。(此时主板的阵列无需做任何设置,也不要试着去建立阵列。)这样
再配合WindowsCommander拷贝,速度就可以有很大的提高。
如果您的电影盘里没有象名智2套游戏盘里的那个启动分区,则可以将名智2套的游戏盘接在
IDE1上,由此盘启动,进游戏盘里的NT系统以后,运行Wincmd进行拷贝。或者您也可以将电影
母盘做成象名智2套游戏盘那样的可以启动,以方便拷盘。详细方法见附录。
现以一个40G的新硬盘为例,来详细讲解如何拷贝电影。以电影母盘不能启动为例,可将名智
2套游戏盘接IDE1口,电影母盘接阵列1口,客户的盘接阵列2口,CMOS设置为由IDE0启动。游
戏盘启动后有3个选项:
1、Windows NT Server Version 4.00
2、Windows NT Server Version 4.00 [VGA mode]
3、Microsoft Windows
选择第一项,进入NT桌面以后,会自动启动“磁盘管理器”,此时应该可以很清楚的看到三
个硬盘的状态,磁盘0为启动盘,无需理会。磁盘1为电影母盘,您最好将电影母盘设一个容易
辨别的卷标名,以避免和客户的硬盘混淆。如果客户的硬盘是新硬盘,则还需要分区,格式化
。(新硬盘在NT4.0下以及在Win2000下的分区,格式化操作详见附录。)
格式化完成后,运行Windows Commander,左边选中电影母盘的分区,右边选中刚刚分区格式
化好的客户盘,用鼠标点一下母盘的任意一个文件夹,此处推荐使用键盘来操作Windows Com
mander。如果使用鼠标点选,则需同时按住键盘的Ctrl键,但不能直接看到已选中了多少G的
电影。用键盘操作时,先用上下方向键,将焦点移到欲拷贝的电影目录上,再按一下空格键,
即可选中该文件夹,并且可以显示出此文件夹的容量大小。重复此操作可以选中不是连续的任
意几个文件夹,同时在Wincmd主界面的左下角可以显示您所选中文件或文件夹的容量总和。选
好文件后,只需按键盘上的快捷键 F5,选确定,即可开始拷贝。
使用Windows Commanderr的好处为:
1、 操作简单、方便、直观。
2、 可以加快拷贝速度。
3、 可以方便的比较二个文件夹里的文件是否一致。如果遇到待拷的盘里已有相同4、 的文
件,5、 则可以选“全部跳过”,6、 这样就既可以把待拷盘里没有的文件补齐,7、 又不8
、 用重复9、 拷贝。

四、磁盘阵列的拷贝方法。
1、磁盘阵列简介:
磁盘阵列(Disk Array)是由一个硬盘控制器来控制多个硬盘的相互连接,使多个硬盘的读
写同步,减少错误,增加效率和可*度的技术。
RAID是Redundant Array of Inexpensive Disk的缩写,即“独立磁盘冗余阵列”(最初为“
廉价磁盘冗余阵列”)的缩略语,1987年由Patterson,Gibson和Katz在加州大学伯克利分院
的一篇文章中定义。RAID阵列技术允许将一系列磁盘分组,以实现提高可用性的目的,并提供
为实现数据保护而必需的数据冗余,有时还有改善性能的作用。
RAID技术是一种工业标准,各厂商对RAID级别的定义也不尽相同。目前对RAID级别的定义可
以获得业界广泛认同的有4种,RAID 0、RAID 1、RAID 0+1和RAID 5,我们常见的主板自带的
阵列芯片或阵列卡能支持的模式有:RAID 0、RAID 1、RAID 0+1。
RAID 0是无数据冗余的存储空间条带化,它将所有硬盘构成一个磁盘阵列,可以同时对多个
硬盘做读写动作,但是不具备备份及容错能力,具有成本低、读写性能极高、存储空间利用率
高等特点,在理论上可以提高磁盘子系统的性能。
RAID 1是两块硬盘数据完全镜像,可以提高磁盘子系统的安全性,技术简单,管理方便,读
写性能均好。但它无法扩展(单块硬盘容量),数据空间浪费大,严格意义上说,不应称之为
“阵列”。
RAID 0+1综合了RAID 0和RAID 1的特点,独立磁盘配置成RAID 0,两套完整的RAID 0互相镜
像。它的读写性能出色,安全性高,但构建阵列的成本投入大,数据空间利用率低,不能称之
为经济高效的方案。
常见的阵列芯片有三种:Promise(乔鼎信息)、HighPoint、AMI(美商安迈)。这三种芯片
都有主板集成或独立的阵列卡这二种形式的产品。
Promise常见的阵列芯片有:Promise FastTrak 66、FastTrak 100、FastTrak 133、20262、
20265、20267、20270、FastTrak Tx2、FastTrak Tx4、FastTrak Tx2000。
常见Promise阵列芯片图例:

Promise FastTRAK TX2 阵列卡和Promise FastTRAK TX2000 阵列卡图例:
HighPoint常见的阵列芯片有:HighPoint 370、370A、372、372A。

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