show ip ospf interface 详解
[img=476,221]http://www.one-tom.com/bbs/uploads/20070919_114512_17a.gif[/img][b]Router1# show ip ospf interface ethernet 0
[/b]Ethernet0 is up, line protocol is up
Internet Address 10.10.10.1/24, Area 0
Process ID 1, Router ID 192.168.45.1, Network Type BROADCAST, Cost: 10
Transmit Delay is 1 sec, State BDR, Priority 1
Designated Router (ID) 172.16.10.1, Interface address 10.10.10.2
Backup Designated router (ID) 192.168.45.1, Interface address 10.10.10.1
Timer intervals configured, Hello 10, Dead 40, Wait 40, Retransmit 5
Hello due in 00:00:06
Index 1/1, flood queue length 0
Next 0x0(0)/0x0(0)
Last flood scan length is 2, maximum is 2
Last flood scan time is 0 msec, maximum is 4 msec
Neighbor Count is 1, Adjacent neighbor count is 1
Adjacent with neighbor 172.16.10.1 (Designated Router)
Suppress hello for 0 neighbor(s)
1--接口状态
第一行的输出显示出了一层和二层的工作状态。在这个例子中e0 up,物理层up---line protocol up ----(数据链路层)第二层up ,要想正常工作,必须两个都up .
2- IP 地址和区域 IP Address and Area
第二行显示了接口的IP地址和接口所在的区域,在上面的例子中,E 0 有一个10.10.10.1/24 和它所在的区域 0.
3-- 进程ID Process ID
进程ID是OSPF所处理的接口的ID(The process ID is the ID of the OSPF process to which the interface belongs),只具有本地意义,两个运行OSPF的邻居可以有不同的OSPF ID。(这和EIGRP有所不同,EIGRP要求有相同的自治系统号), 在这个例子中process ID 为1
4--路由器ID Router ID
OSPF路由器ID是一个32bit IP 地址在OSPF刚开始运行的时候。最高的IP地址选为路由器ID。若有多个环回口地址,最高者当选。一旦当选,便不会改变除非重启OSPF或者手动改变。在这个例子中192.168.1.45是OSPF的路由器ID
5--网络类型 Network Type
在以上的例子中,OSPF网络类型是广播型的,在此网络类型下,DR和BDR被选举出来。对于路由器来说,只能两个接口网络类型一样才能成为邻居
网络类型可能有以下三种
点到点(如: 两个路由器通过EI 或者T1 连接起来)
非广播(如:X.25 and Frame Relay)
点到对点(如:frame relay)
6--- 花销值 cost
这是一个OSPF的度量值,通过如下公式计算
· 10的8次幂/ bandwidth (bps)
例子中,E0 口的带宽是10Mbps . 则相除后的结果是10
7-- 传输延迟(transmit Delay)
传输延迟是OSPF在等待泛洪LSA之前的时间,在传输LSA之前,将序列号加1(Before transmitting an LSA, the link−state age is incremented by this number.)在这个例子中,默认时间是1秒,是默认值。
8--状态 State
这个字段有以下几种:
*DR 在这个广播型网络中,它与所有的路由器建立邻接关系。(指定的路由器)
*BDR 同样与所有路由器建立关系(备份指定路由器)
*DROTHER 非DR或BDR,只与DR和BDR建立关系
* waiting 这个接口等待被宣告成为DR,时间由等待计时器决定,这种状态在非广播多路访问环境中出现
* point to point 这个接口是点到点的OSPF,在这种情况下,接口是正在开始交换hello 数据包与他所有的邻居
*point to multipoint 这个接口是点到多点的OSPF
9--- 优先级 Priority
它用来帮助选择网络中接口所连接网段的DR和BDR,是一个8bit的字段,最高优先级的成为DR,若优先级相同,最高ID成为DR,默认情况下优先级是1。若将优先级改为0,则不参与选举,换句话说,永远都成不了DR和BDR了。打入18层底狱。
10--指定路由器 Designated Router
这是广播网络中的DR ID ,在这个例子中是172.16.10.1
11-接口地址 (Interface Address)
这是在广播网络中DR接口的IP地址,在此例中使用10.10.10.2这个地址,路由器2的IP地址.
12--备份指定路由器(Backup Designated Router)
这是广播网络中BDR接口的IP地址,例子是使用的是192.168.45.1
13---接口地址 (Interface Address)
这是在广播网络中DBR接口的IP地址,例子是使用的是router 1
14-- 计时间隔 (Timer Intervals)
OSPF有下列值
hello :路由器发送hello包的间隔,广播和点对点网络中默认是10秒,在NBMA中,默认是30秒。
Dead time: 宣告邻居死亡的时间,默认情况下是4倍的hello包时间。
Wait Timer:在网络中接口退出等待时间和选举一个DR的时间。时间和Dead Timer相同
Retransmit Time :在指定的时间内没有接收到DBD的确认包的时间
Hello Due:hello包在这个接口上已过去的时间,这个例子中是三秒。
15 邻居数量:(Neighbor Count)
在这个接口上发现的邻居,例子中显示出在E0口有一个邻居
16 邻接邻居数(Adjacent Neighbor Count)
处于完全邻接的路由器,意思就是说他们的数据库是已经同步的。例子中这台路由器在E0口已经有一个邻居
17-- 保持hello(Suppress Hello)
用于保持ISDN一直是启用状态,在上面例子中显示的是一个以太网。然而,此包对邻居并没有要求一定要发。[color=#00ff00]这句也有问题[/color]
18-索引(Index)
这个接口上泛洪的列表(区域 / 自治系统),此例中是 1/1
19--泛洪队列长度(Flood Queue Length)
LSA在这个接口等待泛洪的次数,例子是0
20--下一次(Next)
它指向索引,引用的是索引的数据
21--上一次泛洪列表 Last Flood Scan Length/Maximum
上一次泛洪列表的最大条目,([color=#0000cc]This is the size of the last list of LSAs flooded and the maximum size of the list. When using pacing, one LSA is transmitted at a time.不知是何意?)[/color]
22--上一次泛洪所用时间 Last Flood Scan Time/Maximum
上一次泛洪所用的时间及最大泛洪时间
[color=#003399]PS : 希望高人帮忙指出其中的错误及不当之处. 先谢过.[/color]
[color=#003399][/color]
[color=#003399][/color]
[color=#ff0000] 原文档[/color][url=http://www.cisco.com/en/US/tech/tk365/technologies_tech_note09186a0080094056.shtml][color=#0000ff]http://www.cisco.com/en/US/tech/tk365/technologies_tech_note09186a0080094056.shtml[/color][/url]
[color=red]本人QQ: 401466262[/color]
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