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qettr 发表于 2008-6-13 16:56

提高网吧游戏服务器的负载更新能力

因为网吧的网络环境只有百兆...所以更新游戏一直是个麻烦的事情..特别是虚拟盘普及的情况下.百兆的网络更是吃不消..这两天做了试验..想提高游戏服务器的对比更新负载能力..也达到了自己比较满意的效果..在这写下心得.跟大家分享一下..
游戏服务器配置:CPU P4 3.06    内存:DDR533 1G  主板:技嘉945集成显卡  硬盘:40G并口一个.
160G串口两个
首先,40G的硬盘10G装2003的系统.其他的分了个D盘装备份什么的.关闭了主板自带的网卡..插上两块DLINK530的网卡..用“NIC Express”绑定530的两块网卡.很多朋友说“NIC Express”绑定的网卡没效果..有的说要交换机支持端口汇聚才能发挥功能..我觉得大家自己试试才知道效果..端口汇聚的方法做过.感觉有点不稳定..下面客户机几台同时复制镜像有丢包现象..最后我选择了负载均衡模式..(“NIC Express”一路装下来的默认模式.具体操作百度搜).
然后.用2003自带的软阵列功能把两块160的G的硬盘做"带区卷".也就相当与硬阵列的RAID0..当然,两块160硬盘要先转换成动态磁盘..作好阵列后.分出一个310G左右的盘..我把所有的游戏和虚拟盘的IMG镜像都丢到这个盘里..做好讯闪更新的服务端..
接下来是测试..开两台客户机同时更新游戏,其中一台更新速度6000K+.另外个速度为7000+...打开“NIC Express”的流量察看..两块网卡同时都在工作..最高的时候两块网卡的网络应用达到165%..普通百兆网络能上90%就不错了.当然,一台电脑更新的时候也只有8000K的样子..优势体现在多台电脑同时更新...
由于条件有限.使用的设备都比较落后,大家有条件可以做下硬阵列..效果可能更好,另外可以做下INTER的服务器双网卡双绑,据说效果高于“NIC Express”绑定出来的效果..

wang71305 发表于 2008-6-14 09:13

又学到了新的知识,谢谢

ulwycdx 发表于 2008-6-14 09:29

没沙发坐标了。也顶起。

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